Скачать игры серии Doom
Игры серии Doom — одни из родоначальников самого популярного игрового жанра FPS (шутеры от первого лица или с видом из глаз). Именно Doom принёс жанру популярность и задал тон на долгие годы. Рассмотрим эволюцию серии Doom.
Шёл далёкий 1993 год. Компания Id Software, которая уже имела в списке созданных хитов Wolfenstein 3D, готовилась к выпуску игры Doom. Проект позиционировался как бродилка с кучей запутанных уровней, проходя которые герой должен будет уничтожать толпы различных врагов. Когда игра вышла в свет, она произвела огромный фурор, разойдясь с прилавков магазинов тиражом 2,5 миллиона копий. А её версии были в дальнейшем выпущены на 18 различных платформах, среди которых есть даже Playstation 3. Практически каждый геймер середины 90-х считал своим долгом если и не пройти Doom, то как минимум поиграть в него.
По тем временам графика в игре была великолепной, поэтому ни у кого не возникала вопросов: почему у игры такие высокие системные требования. Чтобы играть без тормазов, требовалось аж 8 МБ оперативной памяти, процессор с частотой ядра 100 МГц и 40 МБ свободного место на HDD. А Wolfenstein 3D, вышедший годом раньше, требовал всего 640 КБ оперативной памяти.
Сюжет был незамысловат и рассказан о солдате будущего, оказавшегося на Марсе и пытающегося уничтожить монстров, появляющихся через портал на Фобосе (спутнике Марса). Да и как таковое повествованию сюжетной линии отсутствовало, и чтобы понять, какого же хрена вокруд твориться, игроку требовалось самому брать информацию из терминалов и из текстовых сообщений.
Игровой процесс первого Doom каким-то сверх крутым и необычным не назовёшь, учитывая геймплейное разнообразие современных шутеров. Но в своё время игровая механика данной игры считалась эталонной. И не зря мы в начале видео сказали, что именно Дум на долгие годы задам моду шутерам от первого лица.
Геймерам предстояло передвигаться по запутанным уровнем и стрелять на надвигающихся на них монстров. По всему уровню можно было подбирать патроны и аптечки, а также находить различное оружия, тем самым расширяя свой арсенал. Основы такого геймплея используются в играх и по сей день, так как придумать что-нибудь другое для шутеров в плане игрового процесса довольно трудно.
Игроку предлагалось на выбор 8 видов оружия, что не так уж и мало. Отдельно хочется отметить бензопилу, которую по праву можно считать классическим оружием серии. А чтобы геймплей не казался уж слишком разнообразным, разработчики разместили на уровне определённые пасхалки, а также пару секретных локаций, поиск которых мог занять у игрока некоторое время.
Нельзя не упомянуть про удобный и наглядный интерфейс в нижней части экрана, где игрок мог видеть жизни, патроны и другие показатели персонажа, а также его самого. Мало кто знает, но даже сам Билл Гейтс любил эту игру и сделал специальный пародийный ролик, который являлся одной из презентаций Windows 95, которая в то время как раз готовилась к выходу.
Но не обошлось и без негатива. Со временем появились люди, которые заявляли, что успех игры и высокие продажи связаны с проделками дьявола, что игра попала в наш мир из самого ада, дабы пробудить в людях жажду к убийствам и насилию. Именно с этого момента начались разговоры о том, что игры портят психику и делают людей жестокими.
Первая часть серии явно удалась, поэтому продолжение стало лишь вопросом времени. И вот всего лишь через 10 месяцев после выхода первой части появился Doom 2. В плане графики и игрового процесса продует ничем не отличался от прежней части. Разве что общая цветовая гамма стала чуть-чуть ярче. Вторая часть является продолжение, только действие на этот раз происходит не на спутнике Марса, а на Земле.
Различных предметов и оружия у игрока теперь больше. Игра разошлась примерно таким же тиражом, как и первая часть, заслужив такое же признание среди геймеров. В Doom 2 всё такие же запутанные уровни, толпы врагов и различные способы их убийства сделали своё дело. И успех был обеспечен.
Следующая часть Doom вышла с 1997 году и только на приставках Nintendo 64. За счёт этого у игры было характерное название Doom 64. Графика стала несомненно лучше, однако привычная полоска с интерфейсом исчезла. Отсутствие возможности вращать прицел по вертикали всё ещё осталась.
Анимация монстров стала более плавной и проработанной. Оружие по сути осталось прежним, что и в предыдущих частях. Разработчики лишь слегка изменили его дизайн и звуковые эффекты.
Среди геймеров данная часть Doom не вызвала бурного восторга, хоть и получила высокие оценки от игровой прессы того времени. Отсутствие рекордных продаж объясняется тем, что игра вышла лишь на одной игровой консоли. Также геймерам начали приедятся похожие друг на друга уровни и, хоть и крутой, но до боли однообразный геймплей.
Да и сюжет, где тот же самый солдат вступает в одиночку в бой с монстрами уже немного приелся. Проанализировав реакцию на Doom 64, ID Sofrware поняли, что если продолжать выпускать игры данной серии, то следующая часть должна быть на голову, а то и на 2 выше предшественников как в графическом, так и в геймплейном плане. Иначе великая серия Doom очень быстро может превратиться в посредственный конвейер.
Прошло целых 7 лет с релиза предыдущей части. И вот в 2004 году свет увидел Doom 3. Эта игра — ремейк первой части, то есть пересказ игры Doom 2003 года, но в более крутой графике и с более проработанной сюжетной линией, написать и внедрить которую помог специально нанятый для этого писатель-фантаст Мэтью Кастелло.
Геймеры приняли игру очень тепло и она получила высокие оценки от игровых изданий, что в свою очередь обеспечило ей хорошие продажи. ID Software не обманули, игра действительно получилась на голову выше своих предшественников. Да и признаем, что это было не сложно, так как с момента выхода последней части игры сделали огромный шаг вперёд.
Doom 3 получился крепким шутером, в котором использовались современная на тот момент графика качественное освещение, а также хорошо проработанный искусственный интеллект. Также хочется отметить, что именно благодаря хорошо реализованному освещению создаётся напряженная атмосфера в игре, так как большинство уровней были тёмными, а различный возникающие тени и яркие вспышки делали своё дело, держа геймеров в напряжении.
Но и было бы странным, если бы у игроков не появилась возможность перемещать прицел не только по горизонтали, но и в любом другом направлении. А перестрелки с монстрами стали нереально крутыми! Да и аналоги уже полюбившихся оружий из первых частей пробуждали чувство ностальгии, ровно как и сюжетные моменты.
В 2016 году вышла новая часть серии — игра Doom, просто Дум, без всяких приставок. В 2008 году ID Software заявили о начале разработки игры Doom 4, якобы продолжение игры 2004 года. Однако долгое время об игре ничего не было слышно. И вот в 2014 году компания заявляет о том, что разработка новой игры серии действительно ведется, правда в качестве названию уже фигурирует просто Doom. А учитывая, что сюжет игры снова будет рассказывать о солдате, который пытается остановить нашествие монстров на Марсе, рискну предположить, что ждёт нас новый ремейк серии.
Хотя Doom никогда не цеплялся за сюжет. Крутизна всех игр серии была в постоянном рубилове монстров всеми различными способами. Вас ждёт клёвая графика, толпы монстров, убивать которых можно аналогами пушек из предыдущих частей, а также теперь можно и расчленять их, используя бензопилу!
-
Doom 81Жанр: Action, FPS
Дата выхода: 13 мая 2016 -
Brutal Doom 91Жанр: Шутер от первого лица
Дата выхода: 24 марта 2016 -
Doom 3 BFG Edition 59Жанр: Экшены
Дата выхода: 18 октября 2012 -
Doom 3: Resurrection of Evil 78Жанр: Экшены
Дата выхода: 3 апреля 2011 -
Doom 3 87Жанр: Action
Дата выхода: 3 августа 2004